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Os primeiros vampiros lembram-se de suas primeiras noites, mas não falam sobre elas. Outros ouviam contos, mas sabem que não devem acreditar neles.
Os sábios mencionam o Livro de Nod, mas ninguém nunca viu esse lendário livro de conhecimentos antigos.
As histórias começam com a Crônica de Caim e as primeiras noites do vampiro. A Crônica das Sombras revela os ensinamentos ocultos de Caim, enquanto a Crônica dos Segredos desvela os mistérios mais profundos dos Amaldiçoados, incluindo o temor crescente da Gehenna.
O livro de Nod é uma coleção de textos míticos usada no jogo Vampiro: A Máscara.
Apresentado como um épico poema, o Livro de Nod é considerado sagrado pelos estudiosos Nodistas e pela maioria dos vampiros anciões, especialmente os do Sabá. Mais do que um simples manual de mecânica de jogo, este livro serve como um artefato folclórico e narrativo, pois descreve a origem dos vampiros dentro da mitologia de Caim.
Componentes:
1 Livro
Especificações do Produto:
Idade: 18+
Tempo: 120+ min
Jogadores: 2-10 jogadores
Idioma: Português
Lançamento: Abril/2025
Editora: Galápagos
Condição: Novo
Designer: Sam Chupp, Andrew C. Greenberg
Artista: Tom Berg, Tim Bradstreet, John Bridges, Steve Casper, John Cobb, Craig Gilmour, D. Alexander Gregory, Erik Hotz, Larry MacDougall, Robert MacNeil, Ken Meyer, Jr., Andrew Robinson, Lawrence Schnelli, E. Allen Smith, Joshua Gabriel Timbrook
Mecânicas: Atuação, Jogadores com Diferentes Habilidades, Narração de Histórias, Rolagem de Dados, RPG, Papel e Caneta
Perfil do jogo: RPG, Campanha,Narração de Histórias, Papel e Caneta, Rolagem de Dados, RPG
Os sábios mencionam o Livro de Nod, mas ninguém nunca viu esse lendário livro de conhecimentos antigos.
As histórias começam com a Crônica de Caim e as primeiras noites do vampiro. A Crônica das Sombras revela os ensinamentos ocultos de Caim, enquanto a Crônica dos Segredos desvela os mistérios mais profundos dos Amaldiçoados, incluindo o temor crescente da Gehenna.
O livro de Nod é uma coleção de textos míticos usada no jogo Vampiro: A Máscara.
Apresentado como um épico poema, o Livro de Nod é considerado sagrado pelos estudiosos Nodistas e pela maioria dos vampiros anciões, especialmente os do Sabá. Mais do que um simples manual de mecânica de jogo, este livro serve como um artefato folclórico e narrativo, pois descreve a origem dos vampiros dentro da mitologia de Caim.
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Artista: Tom Berg, Tim Bradstreet, John Bridges, Steve Casper, John Cobb, Craig Gilmour, D. Alexander Gregory, Erik Hotz, Larry MacDougall, Robert MacNeil, Ken Meyer, Jr., Andrew Robinson, Lawrence Schnelli, E. Allen Smith, Joshua Gabriel Timbrook
Mecânicas: Atuação, Jogadores com Diferentes Habilidades, Narração de Histórias, Rolagem de Dados, RPG, Papel e Caneta
Perfil do jogo: RPG, Campanha,Narração de Histórias, Papel e Caneta, Rolagem de Dados, RPG
Vampiro: A Máscara - O Livro de Nod - RPG - Galapagos
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Os primeiros vampiros lembram-se de suas primeiras noites, mas não falam sobre elas. Outros ouviam contos, mas sabem que não devem acreditar neles.
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As histórias começam com a Crônica de Caim e as primeiras noites do vampiro. A Crônica das Sombras revela os ensinamentos ocultos de Caim, enquanto a Crônica dos Segredos desvela os mistérios mais profundos dos Amaldiçoados, incluindo o temor crescente da Gehenna.
O livro de Nod é uma coleção de textos míticos usada no jogo Vampiro: A Máscara.
Apresentado como um épico poema, o Livro de Nod é considerado sagrado pelos estudiosos Nodistas e pela maioria dos vampiros anciões, especialmente os do Sabá. Mais do que um simples manual de mecânica de jogo, este livro serve como um artefato folclórico e narrativo, pois descreve a origem dos vampiros dentro da mitologia de Caim.
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Editora: Galápagos
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Designer: Sam Chupp, Andrew C. Greenberg
Artista: Tom Berg, Tim Bradstreet, John Bridges, Steve Casper, John Cobb, Craig Gilmour, D. Alexander Gregory, Erik Hotz, Larry MacDougall, Robert MacNeil, Ken Meyer, Jr., Andrew Robinson, Lawrence Schnelli, E. Allen Smith, Joshua Gabriel Timbrook
Mecânicas: Atuação, Jogadores com Diferentes Habilidades, Narração de Histórias, Rolagem de Dados, RPG, Papel e Caneta
Perfil do jogo: RPG, Campanha,Narração de Histórias, Papel e Caneta, Rolagem de Dados, RPG
Os sábios mencionam o Livro de Nod, mas ninguém nunca viu esse lendário livro de conhecimentos antigos.
As histórias começam com a Crônica de Caim e as primeiras noites do vampiro. A Crônica das Sombras revela os ensinamentos ocultos de Caim, enquanto a Crônica dos Segredos desvela os mistérios mais profundos dos Amaldiçoados, incluindo o temor crescente da Gehenna.
O livro de Nod é uma coleção de textos míticos usada no jogo Vampiro: A Máscara.
Apresentado como um épico poema, o Livro de Nod é considerado sagrado pelos estudiosos Nodistas e pela maioria dos vampiros anciões, especialmente os do Sabá. Mais do que um simples manual de mecânica de jogo, este livro serve como um artefato folclórico e narrativo, pois descreve a origem dos vampiros dentro da mitologia de Caim.
Componentes:
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Idade: 18+
Tempo: 120+ min
Jogadores: 2-10 jogadores
Idioma: Português
Lançamento: Abril/2025
Editora: Galápagos
Condição: Novo
Designer: Sam Chupp, Andrew C. Greenberg
Artista: Tom Berg, Tim Bradstreet, John Bridges, Steve Casper, John Cobb, Craig Gilmour, D. Alexander Gregory, Erik Hotz, Larry MacDougall, Robert MacNeil, Ken Meyer, Jr., Andrew Robinson, Lawrence Schnelli, E. Allen Smith, Joshua Gabriel Timbrook
Mecânicas: Atuação, Jogadores com Diferentes Habilidades, Narração de Histórias, Rolagem de Dados, RPG, Papel e Caneta
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