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Gloomhaven é um jogo de combate tático inspirado em Euros, em um mundo persistente em mudança. Os jogadores assumirão o papel de um aventureiro errante com seu próprio conjunto especial de habilidades e suas próprias razões para viajar para este escuro canto do mundo. Os jogadores têm de trabalhar em conjunto em caso de necessidade para limpar dungeons ameaçadoras e ruínas esquecidas. No processo, eles melhorarão suas habilidades com experiência e pilhagem, descobrindo novos locais para explorar e saquear, e expandindo a história pelas decisões que tomarem.
Este é um jogo com um mundo persistente e em mudança jogado ao longo de muitas sessões de jogo. Depois de um cenário, os jogadores vão tomar decisões sobre o que fazer, que determinará como a história continua, como uma espécie de livro "Escolha sua própria aventura". Jogando através de um cenário cooperativo onde os jogadores lutarão contra monstros automatizados usando um sistema de carta inovador para determinar a ordem de jogo e o que um jogador faz em sua vez.
Essencialmente, em cada rodada, um jogador jogará duas cartas da sua mão. Cada carta tem um número no topo, e o número na primeira carta jogada vai determinar a sua ordem de iniciativa. Cada carta também tem um poder superior e inferior, e quando é a vez de um jogador na ordem de iniciativa, determinará se deve usar o poder superior de uma carta e o poder inferior da outra, ou vice-versa. Os jogadores devem ter cuidado, porém, porque ao longo do tempo eles perderão cartas permanentemente de suas mãos. Se eles levam muito tempo para limpar um calabouço, eles podem acabar exaustos e serem forçados a recuar.
A localização das versões de Gloomhaven (KR, JP, FR, PT-BR, ES, IT e HU) contém três diferenças em seus componentes que podem necessitar de mais esclarecimentos.
Embora não causem nenhum impacto na jogabilidade, listamos as diferenças abaixo para eventuais consultas:
Punch Board #3 – Fichas de Status de “Bênção” e “Maldição” adicionais estão inclusas. Essas fichas foram removidas a partir da segunda impressão do jogo, já que foram consideradas desnecessárias. Os jogadores podem mantê-las ou descartá-las
Punch Board #8 - Fichas de Auxílio de Cenário substituíram as Fichas de 10 EXP. As Fichas de EXP estavam inclusas na primeira impressão do jogo, mas depois foram modificadas para Fichas de Auxílio de Cenário por serem consideradas desnecessárias pelos jogadores. As versões traduzidas não receberam essa atualização. Como as Fichas de EXP não são obrigatórias durante as partidas, os jogadores podem mantê-las ou descartá-las, bem como podem ignorar a menção às Fichas de Auxílio de Cenário na lista de Componentes do Livro de Regras.
Classe Arauto Pestilento – A Classe Arauto Pestilento (classe desbloqueável secreta) inclui as Cartas de Habilidade da primeira impressão em vez de as Cartas de Habilidade da segunda impressão. Os ajustes nos valores feitos entre uma impressão e outra, visando equilibrar suas habilidades, foram mínimos, e não são considerados obrigatórios. Fora isso, as Cartas de Habilidade inclusas são estética e mecanicamente idênticas. A menos que os jogadores estejam muito familiarizados com a classe original em inglês, consideramos que essa variação resulte em poucos efeitos – ou até mesmo em nenhum efeito – durante as partidas
Ficha Técnica:
Marca: Galápagos
Jogadores: 1 a 4
Tempo de jogo: 2 horas
Idade: +12 anos
Mecânicas: ação simultânea, movimento em grade, cooperativo, gestão de mão, jogadores com diferentes habilidades, tabuleiro modular, RPG
Cartas:
727 x Padrão
975 x Mini Euro
Este é um jogo com um mundo persistente e em mudança jogado ao longo de muitas sessões de jogo. Depois de um cenário, os jogadores vão tomar decisões sobre o que fazer, que determinará como a história continua, como uma espécie de livro "Escolha sua própria aventura". Jogando através de um cenário cooperativo onde os jogadores lutarão contra monstros automatizados usando um sistema de carta inovador para determinar a ordem de jogo e o que um jogador faz em sua vez.
Essencialmente, em cada rodada, um jogador jogará duas cartas da sua mão. Cada carta tem um número no topo, e o número na primeira carta jogada vai determinar a sua ordem de iniciativa. Cada carta também tem um poder superior e inferior, e quando é a vez de um jogador na ordem de iniciativa, determinará se deve usar o poder superior de uma carta e o poder inferior da outra, ou vice-versa. Os jogadores devem ter cuidado, porém, porque ao longo do tempo eles perderão cartas permanentemente de suas mãos. Se eles levam muito tempo para limpar um calabouço, eles podem acabar exaustos e serem forçados a recuar.
A localização das versões de Gloomhaven (KR, JP, FR, PT-BR, ES, IT e HU) contém três diferenças em seus componentes que podem necessitar de mais esclarecimentos.
Embora não causem nenhum impacto na jogabilidade, listamos as diferenças abaixo para eventuais consultas:
Punch Board #3 – Fichas de Status de “Bênção” e “Maldição” adicionais estão inclusas. Essas fichas foram removidas a partir da segunda impressão do jogo, já que foram consideradas desnecessárias. Os jogadores podem mantê-las ou descartá-las
Punch Board #8 - Fichas de Auxílio de Cenário substituíram as Fichas de 10 EXP. As Fichas de EXP estavam inclusas na primeira impressão do jogo, mas depois foram modificadas para Fichas de Auxílio de Cenário por serem consideradas desnecessárias pelos jogadores. As versões traduzidas não receberam essa atualização. Como as Fichas de EXP não são obrigatórias durante as partidas, os jogadores podem mantê-las ou descartá-las, bem como podem ignorar a menção às Fichas de Auxílio de Cenário na lista de Componentes do Livro de Regras.
Classe Arauto Pestilento – A Classe Arauto Pestilento (classe desbloqueável secreta) inclui as Cartas de Habilidade da primeira impressão em vez de as Cartas de Habilidade da segunda impressão. Os ajustes nos valores feitos entre uma impressão e outra, visando equilibrar suas habilidades, foram mínimos, e não são considerados obrigatórios. Fora isso, as Cartas de Habilidade inclusas são estética e mecanicamente idênticas. A menos que os jogadores estejam muito familiarizados com a classe original em inglês, consideramos que essa variação resulte em poucos efeitos – ou até mesmo em nenhum efeito – durante as partidas
Ficha Técnica:
Marca: Galápagos
Jogadores: 1 a 4
Tempo de jogo: 2 horas
Idade: +12 anos
Mecânicas: ação simultânea, movimento em grade, cooperativo, gestão de mão, jogadores com diferentes habilidades, tabuleiro modular, RPG
Cartas:
727 x Padrão
975 x Mini Euro
Gloomhaven - Board Game - Galápagos
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Gloomhaven é um jogo de combate tático inspirado em Euros, em um mundo persistente em mudança. Os jogadores assumirão o papel de um aventureiro errante com seu próprio conjunto especial de habilidades e suas próprias razões para viajar para este escuro canto do mundo. Os jogadores têm de trabalhar em conjunto em caso de necessidade para limpar dungeons ameaçadoras e ruínas esquecidas. No processo, eles melhorarão suas habilidades com experiência e pilhagem, descobrindo novos locais para explorar e saquear, e expandindo a história pelas decisões que tomarem.
Este é um jogo com um mundo persistente e em mudança jogado ao longo de muitas sessões de jogo. Depois de um cenário, os jogadores vão tomar decisões sobre o que fazer, que determinará como a história continua, como uma espécie de livro "Escolha sua própria aventura". Jogando através de um cenário cooperativo onde os jogadores lutarão contra monstros automatizados usando um sistema de carta inovador para determinar a ordem de jogo e o que um jogador faz em sua vez.
Essencialmente, em cada rodada, um jogador jogará duas cartas da sua mão. Cada carta tem um número no topo, e o número na primeira carta jogada vai determinar a sua ordem de iniciativa. Cada carta também tem um poder superior e inferior, e quando é a vez de um jogador na ordem de iniciativa, determinará se deve usar o poder superior de uma carta e o poder inferior da outra, ou vice-versa. Os jogadores devem ter cuidado, porém, porque ao longo do tempo eles perderão cartas permanentemente de suas mãos. Se eles levam muito tempo para limpar um calabouço, eles podem acabar exaustos e serem forçados a recuar.
A localização das versões de Gloomhaven (KR, JP, FR, PT-BR, ES, IT e HU) contém três diferenças em seus componentes que podem necessitar de mais esclarecimentos.
Embora não causem nenhum impacto na jogabilidade, listamos as diferenças abaixo para eventuais consultas:
Punch Board #3 – Fichas de Status de “Bênção” e “Maldição” adicionais estão inclusas. Essas fichas foram removidas a partir da segunda impressão do jogo, já que foram consideradas desnecessárias. Os jogadores podem mantê-las ou descartá-las
Punch Board #8 - Fichas de Auxílio de Cenário substituíram as Fichas de 10 EXP. As Fichas de EXP estavam inclusas na primeira impressão do jogo, mas depois foram modificadas para Fichas de Auxílio de Cenário por serem consideradas desnecessárias pelos jogadores. As versões traduzidas não receberam essa atualização. Como as Fichas de EXP não são obrigatórias durante as partidas, os jogadores podem mantê-las ou descartá-las, bem como podem ignorar a menção às Fichas de Auxílio de Cenário na lista de Componentes do Livro de Regras.
Classe Arauto Pestilento – A Classe Arauto Pestilento (classe desbloqueável secreta) inclui as Cartas de Habilidade da primeira impressão em vez de as Cartas de Habilidade da segunda impressão. Os ajustes nos valores feitos entre uma impressão e outra, visando equilibrar suas habilidades, foram mínimos, e não são considerados obrigatórios. Fora isso, as Cartas de Habilidade inclusas são estética e mecanicamente idênticas. A menos que os jogadores estejam muito familiarizados com a classe original em inglês, consideramos que essa variação resulte em poucos efeitos – ou até mesmo em nenhum efeito – durante as partidas
Ficha Técnica:
Marca: Galápagos
Jogadores: 1 a 4
Tempo de jogo: 2 horas
Idade: +12 anos
Mecânicas: ação simultânea, movimento em grade, cooperativo, gestão de mão, jogadores com diferentes habilidades, tabuleiro modular, RPG
Cartas:
727 x Padrão
975 x Mini Euro
Este é um jogo com um mundo persistente e em mudança jogado ao longo de muitas sessões de jogo. Depois de um cenário, os jogadores vão tomar decisões sobre o que fazer, que determinará como a história continua, como uma espécie de livro "Escolha sua própria aventura". Jogando através de um cenário cooperativo onde os jogadores lutarão contra monstros automatizados usando um sistema de carta inovador para determinar a ordem de jogo e o que um jogador faz em sua vez.
Essencialmente, em cada rodada, um jogador jogará duas cartas da sua mão. Cada carta tem um número no topo, e o número na primeira carta jogada vai determinar a sua ordem de iniciativa. Cada carta também tem um poder superior e inferior, e quando é a vez de um jogador na ordem de iniciativa, determinará se deve usar o poder superior de uma carta e o poder inferior da outra, ou vice-versa. Os jogadores devem ter cuidado, porém, porque ao longo do tempo eles perderão cartas permanentemente de suas mãos. Se eles levam muito tempo para limpar um calabouço, eles podem acabar exaustos e serem forçados a recuar.
A localização das versões de Gloomhaven (KR, JP, FR, PT-BR, ES, IT e HU) contém três diferenças em seus componentes que podem necessitar de mais esclarecimentos.
Embora não causem nenhum impacto na jogabilidade, listamos as diferenças abaixo para eventuais consultas:
Punch Board #3 – Fichas de Status de “Bênção” e “Maldição” adicionais estão inclusas. Essas fichas foram removidas a partir da segunda impressão do jogo, já que foram consideradas desnecessárias. Os jogadores podem mantê-las ou descartá-las
Punch Board #8 - Fichas de Auxílio de Cenário substituíram as Fichas de 10 EXP. As Fichas de EXP estavam inclusas na primeira impressão do jogo, mas depois foram modificadas para Fichas de Auxílio de Cenário por serem consideradas desnecessárias pelos jogadores. As versões traduzidas não receberam essa atualização. Como as Fichas de EXP não são obrigatórias durante as partidas, os jogadores podem mantê-las ou descartá-las, bem como podem ignorar a menção às Fichas de Auxílio de Cenário na lista de Componentes do Livro de Regras.
Classe Arauto Pestilento – A Classe Arauto Pestilento (classe desbloqueável secreta) inclui as Cartas de Habilidade da primeira impressão em vez de as Cartas de Habilidade da segunda impressão. Os ajustes nos valores feitos entre uma impressão e outra, visando equilibrar suas habilidades, foram mínimos, e não são considerados obrigatórios. Fora isso, as Cartas de Habilidade inclusas são estética e mecanicamente idênticas. A menos que os jogadores estejam muito familiarizados com a classe original em inglês, consideramos que essa variação resulte em poucos efeitos – ou até mesmo em nenhum efeito – durante as partidas
Ficha Técnica:
Marca: Galápagos
Jogadores: 1 a 4
Tempo de jogo: 2 horas
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