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O mestre de Kung Fu de seu templo esta envelhecendo. Seus movimentos nao sao mais rapidos como antes e esta se cansando cada vez mais. Ele percebe que nao tem muito mais tempo, e ve urgencia em escolher aquele que o sucedera. Voce e um dos candidatos mais preparados para ser o proximo mestre, mas essa tarefa nao sera nada facil, porque so pode existir um mestre e havera varios duelos pela frente...
No seu turno, voce pode escolher entre combater com um dos seus adversarios ou refletir e se preparar melhor para um duelo futuro.
Caso opte pela reflexao, jogue a carta virada para cima e realize o primeiro efeito dela. Caso opte pelo combate, jogue uma carta virada para baixo e escolha um oponente. Aquele jogador deve colocar uma carta da mao dele virada para baixo e entao ambas sao reveladas na caixinha. Faca o segundo efeito das cartas e quem tiver o maior foco (o numero no canto superior esquerdo) ganha o duelo. O vencedor compra uma carta como premio e coloca a carta do derrotado em sua pilha de vitoria.
Cada estilo tem seus pontos fortes e fracos. Explore-os para ser o vencedor!
PESO: 0.2500 kg
JOGADORES: 2 - 4
TEMPO: 10 a 15 minutos
EDITORA: Mandala Jogos
ARTE: Luis Francisco, Jose Almeida
ANO 2016
CRIACAO: Daniel Silveira, Bruno Podolski, Andre Osava, Renato Hou
IDIOMA Portugues-BR
MECANICAS
Administracao de Cartas (Hand Management)
COMPONENTES:
6 cartas de Discipulo
3 cartas de Punhos Bebados
3 cartas de Garca
3 cartas de Serpente
3 cartas de Macaco
3 cartas de Tigre
2 cartas de Dragao
1 carta de Mestre Marcadores de Vitoria
IDADE
14+
No seu turno, voce pode escolher entre combater com um dos seus adversarios ou refletir e se preparar melhor para um duelo futuro.
Caso opte pela reflexao, jogue a carta virada para cima e realize o primeiro efeito dela. Caso opte pelo combate, jogue uma carta virada para baixo e escolha um oponente. Aquele jogador deve colocar uma carta da mao dele virada para baixo e entao ambas sao reveladas na caixinha. Faca o segundo efeito das cartas e quem tiver o maior foco (o numero no canto superior esquerdo) ganha o duelo. O vencedor compra uma carta como premio e coloca a carta do derrotado em sua pilha de vitoria.
Cada estilo tem seus pontos fortes e fracos. Explore-os para ser o vencedor!
PESO: 0.2500 kg
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TEMPO: 10 a 15 minutos
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ANO 2016
CRIACAO: Daniel Silveira, Bruno Podolski, Andre Osava, Renato Hou
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MECANICAS
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COMPONENTES:
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3 cartas de Punhos Bebados
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3 cartas de Macaco
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IDADE
14+
Duelo Kung-Fu - Jogo - Grok
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O mestre de Kung Fu de seu templo esta envelhecendo. Seus movimentos nao sao mais rapidos como antes e esta se cansando cada vez mais. Ele percebe que nao tem muito mais tempo, e ve urgencia em escolher aquele que o sucedera. Voce e um dos candidatos mais preparados para ser o proximo mestre, mas essa tarefa nao sera nada facil, porque so pode existir um mestre e havera varios duelos pela frente...
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PESO: 0.2500 kg
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TEMPO: 10 a 15 minutos
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ANO 2016
CRIACAO: Daniel Silveira, Bruno Podolski, Andre Osava, Renato Hou
IDIOMA Portugues-BR
MECANICAS
Administracao de Cartas (Hand Management)
COMPONENTES:
6 cartas de Discipulo
3 cartas de Punhos Bebados
3 cartas de Garca
3 cartas de Serpente
3 cartas de Macaco
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1 carta de Mestre Marcadores de Vitoria
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No seu turno, voce pode escolher entre combater com um dos seus adversarios ou refletir e se preparar melhor para um duelo futuro.
Caso opte pela reflexao, jogue a carta virada para cima e realize o primeiro efeito dela. Caso opte pelo combate, jogue uma carta virada para baixo e escolha um oponente. Aquele jogador deve colocar uma carta da mao dele virada para baixo e entao ambas sao reveladas na caixinha. Faca o segundo efeito das cartas e quem tiver o maior foco (o numero no canto superior esquerdo) ganha o duelo. O vencedor compra uma carta como premio e coloca a carta do derrotado em sua pilha de vitoria.
Cada estilo tem seus pontos fortes e fracos. Explore-os para ser o vencedor!
PESO: 0.2500 kg
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TEMPO: 10 a 15 minutos
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ANO 2016
CRIACAO: Daniel Silveira, Bruno Podolski, Andre Osava, Renato Hou
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