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Alguns tiles também apresentam símbolos para Vinho, Tecido e Trigo. Os jogadores coletam um desses produtos quando a característica do tile que o contém é pontuada. Os jogadores com o maior número de cada tipo de produto ganham pontos de bônus no final do jogo. Graças a uma regra popular da casa, os jogadores podem trocar produtos entre si e escolher onde o tile será colocado. Há também duas novas peças de madeira nessa expansão. O Construtor funciona como um meeple, já que pode ser colocado em uma cidade ou estrada como um tipo de supervisor. Uma outra expansão da característica Construtor permite que o jogador aloque outro tile. Os Fazendeiros também podem colocar um novo peão de Porco em um campo para ganhar pontos adicionais no final do jogo.

Por fim, Comerciantes e Construtores vem com uma grande sacola de tecido, que não só facilita o manuseio dos tiles, mas também elimina o problema de ter versos não idênticos.

Essa expansão traz novas peças como Construtores para construírem cidades mais depressa, Porcos que dão vantagens a fazendeiros e fichas de mercadoria, para negociação no mercado. Confira um resumo da Expansão:

Comerciantes – algumas das cidades novas representam produtos: vinho, trigo e/ou tecido. Ao completar uma cidade, sua ou de alguém, você coleta um token correspondente a cada produto da cidade. Ao final do jogo, quem tiver o maior número de produtos de cada tipo ganha 10 pontos.

Construtores – cada jogador recebe um meeple de construtor da cor que escolheu. É possível adicionar o construtor a qualquer cidade ou estrada que você já tenha. Assim, toda vez que adicionar um tile a essa cidade ou estrada, o jogador faz outro turno imediatamente. O construtor não conta como um seguidor para determinar o controle da cidade ou estrada.

Porco – o jogador pode adicionar um porco a uma de suas fazendas para aumentar o valor dela. Uma fazenda com porco recebe 4 pontos por cidade completa em vez de 3, como de costume.

Este jogo é uma Expansão, depende do jogo base para ser jogado.


Componentes:
12 Tiles de Terreno
20 Fichas de Mercadoria
6 Meeple Construtores
6 Meeple Porcos
1 Bolsa
1 Manual de Regra

Ficha técnica:
Autor:Klaus-Jürgen Wrede
Ano: 2003 
2 a 6 Jogadores
Tempo de Jogo: 40 Minutos
Idade: +7 anos

Carcassonne Comerciantes e Construtores Expansão 2ª edição

R$169,90 R$159,99
R$148,79 com Pix
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Alguns tiles também apresentam símbolos para Vinho, Tecido e Trigo. Os jogadores coletam um desses produtos quando a característica do tile que o contém é pontuada. Os jogadores com o maior número de cada tipo de produto ganham pontos de bônus no final do jogo. Graças a uma regra popular da casa, os jogadores podem trocar produtos entre si e escolher onde o tile será colocado. Há também duas novas peças de madeira nessa expansão. O Construtor funciona como um meeple, já que pode ser colocado em uma cidade ou estrada como um tipo de supervisor. Uma outra expansão da característica Construtor permite que o jogador aloque outro tile. Os Fazendeiros também podem colocar um novo peão de Porco em um campo para ganhar pontos adicionais no final do jogo.

Por fim, Comerciantes e Construtores vem com uma grande sacola de tecido, que não só facilita o manuseio dos tiles, mas também elimina o problema de ter versos não idênticos.

Essa expansão traz novas peças como Construtores para construírem cidades mais depressa, Porcos que dão vantagens a fazendeiros e fichas de mercadoria, para negociação no mercado. Confira um resumo da Expansão:

Comerciantes – algumas das cidades novas representam produtos: vinho, trigo e/ou tecido. Ao completar uma cidade, sua ou de alguém, você coleta um token correspondente a cada produto da cidade. Ao final do jogo, quem tiver o maior número de produtos de cada tipo ganha 10 pontos.

Construtores – cada jogador recebe um meeple de construtor da cor que escolheu. É possível adicionar o construtor a qualquer cidade ou estrada que você já tenha. Assim, toda vez que adicionar um tile a essa cidade ou estrada, o jogador faz outro turno imediatamente. O construtor não conta como um seguidor para determinar o controle da cidade ou estrada.

Porco – o jogador pode adicionar um porco a uma de suas fazendas para aumentar o valor dela. Uma fazenda com porco recebe 4 pontos por cidade completa em vez de 3, como de costume.

Este jogo é uma Expansão, depende do jogo base para ser jogado.


Componentes:
12 Tiles de Terreno
20 Fichas de Mercadoria
6 Meeple Construtores
6 Meeple Porcos
1 Bolsa
1 Manual de Regra

Ficha técnica:
Autor:Klaus-Jürgen Wrede
Ano: 2003 
2 a 6 Jogadores
Tempo de Jogo: 40 Minutos
Idade: +7 anos