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*Pré Venda, previsão de chegada 20/01/25 (Sujeito Alteração)
Em Root, cada jogador poderá incorporar uma das quatro facções que lutam pelo domínio da floresta, cada uma delas com objetivos diferentes e estratégias ainda mais únicas. Portanto, traçar seu jogo necessita de adaptação e inteligência.
Os gatos, Marqueses, por exemplo, estão interessados nas riquezas da floresta, enquanto a Aliança lutará através da influência de suas ideias e sonhos nos outros habitantes. Sobre eles, as Rapinas ainda tentam restabelecer seu reinado, sem esquecer, é claro, do Malandro, um espírito livre que não se importa de seguir seu caminho, desde que esteja ao lado de quem ganhar no final das contas.
Cada facção cria sua própria narrativa, já que precisar guiar essa aliança enquanto aproveita suas qualidades e leva em conta suas possibilidades. Para cada raça, um jogo inteiramente diferente e com formas únicas de vencer.
A floresta nunca teve uma guerra tão fofinha, bonitinha e, ao mesmo tempo, selvagem e cheia de violência, estratégia e conflitos territoriais.
Especificações técnicas:
Designer: Cole Wehrle
Componentes:
1 Manual de regras (Aprendendo a Jogar)
1 Livreto (A Lei de Root)
1 Folheto Aprendendo a Jogar
1 tabuleiro dupla face
4 tabuleiros individuais de facção
2 dados customizados D12
56 meeples de madeira
98 cartas
93 peças (em papel cartão)
Especificações técnicas:
Designer: Cole Wehrle
Marca: Meeple BR
Nº jogadores: 2 a 4
Tempo de jogo: 60 a 90 min.
Idade mínima: 14 anos
Dimensões: Jogo Base 07 x 23 x 29 cm
Peso: Jogo Base 1.850 kg
Root - Jogo de Tabuleiro - Meeple Br (Pré-Venda)
*Pré Venda, previsão de chegada 20/01/25 (Sujeito Alteração)
Em Root, cada jogador poderá incorporar uma das quatro facções que lutam pelo domínio da floresta, cada uma delas com objetivos diferentes e estratégias ainda mais únicas. Portanto, traçar seu jogo necessita de adaptação e inteligência.
Os gatos, Marqueses, por exemplo, estão interessados nas riquezas da floresta, enquanto a Aliança lutará através da influência de suas ideias e sonhos nos outros habitantes. Sobre eles, as Rapinas ainda tentam restabelecer seu reinado, sem esquecer, é claro, do Malandro, um espírito livre que não se importa de seguir seu caminho, desde que esteja ao lado de quem ganhar no final das contas.
Cada facção cria sua própria narrativa, já que precisar guiar essa aliança enquanto aproveita suas qualidades e leva em conta suas possibilidades. Para cada raça, um jogo inteiramente diferente e com formas únicas de vencer.
A floresta nunca teve uma guerra tão fofinha, bonitinha e, ao mesmo tempo, selvagem e cheia de violência, estratégia e conflitos territoriais.
Especificações técnicas:
Designer: Cole Wehrle
Componentes:
1 Manual de regras (Aprendendo a Jogar)
1 Livreto (A Lei de Root)
1 Folheto Aprendendo a Jogar
1 tabuleiro dupla face
4 tabuleiros individuais de facção
2 dados customizados D12
56 meeples de madeira
98 cartas
93 peças (em papel cartão)
Especificações técnicas:
Designer: Cole Wehrle
Marca: Meeple BR
Nº jogadores: 2 a 4
Tempo de jogo: 60 a 90 min.
Idade mínima: 14 anos
Dimensões: Jogo Base 07 x 23 x 29 cm
Peso: Jogo Base 1.850 kg
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