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Holmes: Sherlock & Mycroft - Jogo de Tabuleiro, Devir

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Holmes: Sherlock & Mycroft - Jogo de Tabuleiro, Devir
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Medidas de segurança são rapidamente acionadas, e o jovem Michael Chapman, um trabalhador ligado a grupos anarquistas, é detido. A serviço da Coroa, Mycroft Holmes é encarregado de investigar se a bomba foi um caso isolado ou parte de uma orquestração maior. Tudo parece fácil de ser solucionado até a chegada do seu irmão, o detetive consultor, Sherlock Holmes, o qual foi contratado pelos pais do jovem para provar a inocência do seu filho.


Então, duas brilhantes mentes londrinas encontram-se para determinar qual foi o envolvimento do jovem Chapman no caso. Seria ele parte de um grupo anarquista ou apenas um bode expiatório?

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Descrição

Detalhes

Em fevereiro de 1895, Londres acordou com um grande estrondo. Uma grande coluna de fumaça mostrou que uma bomba tinha explodido nas Casas do Parlamento. As forças de segurança foram ativadas imediatamente e eles prenderam um jovem trabalhador suspeito perto da área.

Mycroft Holmes a serviço da coroa, foi contratado para investigar a relação do jovem trabalhador com grupos anarquistas. E ele achava que seria uma tarefa fácil, que ele poderia fazer a partir do conforto de sua poltrona no Diogenes Club, até que ele foi informado de notícias perturbadoras. Seu irmão mais novo, Sherlock Holmes, detetive de consultoria, foi contratado pelos pais do menino para provar a inocência de seu filho, que acreditam ser um bode expiatório de uma conspiração obscura.

Pela primeira vez, as mentes mais brilhantes de Londres estarão frente a frente, em lados opostos. Será este jovem o responsável por este terrível ataque ou ele é apenas um bode expiatório de uma conspiração obscura?

Um jogo de Holmes: Sherlock & Mycroft dura 7 rodadas (dias de investigação). No início de cada dia, personagens famosos tirados dos livros de Arthur Conan Doyle, aparecem em Londres.

Cada jogador tem 3 marcadores de ação que se movem de um personagem para outro para usar suas habilidades especiais, sabendo que um jogador nunca pode ter 2 marcadores sobre o mesmo personagem. Portanto, você precisa liberar um personagem antes de o reutilizar. As habilidades dos personagens lhes permitem obter cartas de provas ou ganhar tokens de investigação de várias maneiras. O jogo tem uma grande rejogabilidade, porque não se tem a certeza de que um personagem com uma habilidade específica surgirá no tabuleiro no primeiro dia ou no dia final. Cada jogo é diferente!

Componentes

- 1 Tabuleiro;
- 6 Meeples (3 de cada cor);
- 67 Cartas
- 24 Fichas de Lupa
- Livro de Regras

Editora: Devir

Idade 10 +
30 min
2 jogadores
Peso: 0,406Kg
Dimensões: 20 x 20 x 3 (C x A x L)
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