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Detalhes
No jogo, cada jogador recebe uma pista que revela uma das cinco características do chefe dos espiões.
Cada jogador segue revelando cartas, o que indica se os personagens são suspeitos ou não.
Ao longo do jogo, os jogadores coletam cada vez mais pistas que os levam até o chefe dos espiões. Esse chefe coincidirá com todas as cinco pistas possíveis e seus assistentes corresponderão a quatro dessas cinco pistas.
Quem acusar o chefe dos espiões a tempo ganha mais pontos. Os jogadores que acusarem os assistentes também ganharão pontos, mas os outros podem não receber nenhum – ou até mesmo recompensas negativas.
O jogo inclui duas regras opcionais que aumentam as possibilidades de estratégia na jogada.
COMPONENTES
32 cartas de gatos suspeitos
5 cartas de cães investigadores
5 fichas de cães investigadores
1 carta de oficial da Stasi
5 fichas de pistas
1 bolsa de tecido
30 marcadores de pontos
DETALHES
3-5 jogadores
Idade 10+
30 minutos aproximadamente
0,242Kg
Dimensões 13 x 19 x 5 (C x A x L)
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